bueno esta vez bamos a ablar de ((((gta 4)))) bueno este video juego tiene muy buenas graficas lo unico q alos gamers no les gusto fue q no tubiera muchas misiones,
pero en xbox live esta muy bien para todos aqueyos q tienen diadema para poder ablar con los demas gamers
pero espero q para la proxima que vayan a crear otro gta espero q los de rockstar le echen mas ganas y q le quiten los errores al gta4..
En el segundo lugar tenemos HALO 3 : Hace casi dos años llegaba la Xbox 360 al mercado, y desde el 22 de noviembre de 2005 todo el mundo estaba esperando esto; el final de la trilogía de Halo quizás la única razón por la que muchos tienen una 360 en el living de su casa.
22 meses y 3 días pasaron y mucha gente esperaba esto, desde los fanáticos hasta los detractores de Master Chief y Bill; unos esperaban que Halo 3 rompa con todos los moldes y confirme todo lo que prometía y otros todo lo contrario así podían saltar con los tapones de punta y destrozar EL juego de Microsoft para esta generación de consolas.
Halo 3 se convirtió en la primera semana de venta en la pieza audiovisual de mayor recaudación el historia del entretenimiento; eso significa que ninguna película o disco logro algo similar y eso habla a las claras que los detractores se tuvieron que callar o en los casos más tristes pusieron el grito en el cielo porque los gráficos estaban renderizados en 640p y no 1080p.
Quien escribe esta review no es de los detractores de Master Chief, pero sí alguien que siempre pensó que Halo estaba sobrevaluado; o al menos eso era hasta jugar Halo 3.
Las versiones anteriores de Halo siempre dieron la sensación de estar un poco des balanceadas. El primero tenía un modo single player muy fuerte y en la parte multiplayer no se destacaba; ya que sólo permitía jugar a través de system link porque Xbox Live no existía. En cambio, Halo 2 tenía un modo multiplayer muy sólido; al punto que fue el juego más jugado en Xbox Live durante 3 años, y el modo single player parecía un compromiso de seguir la historia más que una parte importante del título. En Halo 3 lo que hace que sea especial es el balance.
La tercera parte de la aventura de Halo arranca excactamente en el punto donde termino Halo
2. Master Chief volviendo al planeta tierra para terminar de una vez con la amenaza de los Covenants que también vienen camino a nuestro planeta. La campaña de Halo 3 sigue con la línea de los juegos anteriores, se divide en varios capítulos con algunos FMV entre ellos que van atando cabos de toda la historia y al final del juego tenemos esa sensación de satisfacción que nada quedó al azar. Pero de historietas no vive el gamer y Halo 3 tenía que ser mucho más que eso para convencer.
La jugabilidad de Halo 3 no varía demasiado con sus antecesores, pero encuentra la forma de agregar nuevos elementos sin que el jugador de la serie sufra con ellos. Nuevos ítems en el equipamiento como escudos que podemos ubicar en el piso y cubrirnos de los enemigos o una especie de burbuja protectora donde los enemigos no pueden disparar y tienen que entrar para atacarnos son los más destacados; además de estos nuevos ítems también encontramos novedades en las secuencias de vehículos. Partiendo de la base que en Halo 3 vamos acompañados de Arbiter (que decidió cambiar de bando) hay algunos vehículos que son para dos personas con torretas.
Estos compañeros de Master Chief durante la campaña dan vida a uno de los mejore modos Co-op que un juego tuvo hasta ahora. Podemos jugar Co-op localmente o también online con hasta cuatro jugadores. A su vez el modo Co-op online tiene sus variantes, podemos empezar la campaña solos y dejar abierto el lobby para que se sumen compañeros más tarde o podemos esperar a que se sume gente en el Lobby antes de arrancar; además de esto podemos hacer el Lobby abierto o cerrado a nuestros amigos en Xbox Live o a cualquiera que anda dando vueltas por ahí con ganas de resolver la historia de Halo junto a nosotros; más allá que al finalizar cada capítulo en el modo Co-op recibiremos algunos puntitos extra de achievements.
Dijimos que Halo 3 se trata de balance, entonces si hablamos de una campaña excelente qué más podemos esperar del modo que llevo a Halo 2 a lo más alto de las listas de Xbox Live.
El modo multiplayer de Halo 3 tiene todos los condimentos que se podían esperar, variedad, personalización y 11 mapas donde ponernos a prueba. Los modos que vamos a encontrar Deathmatch, Team Deathmatch (conocidos en el universo de Halo como Slayer y Team Slayer), Capture The Flag, Territories; un modo muy similar a Battlefield donde tenemos que ir tomando puntos de control en el mapa y un modo llamado Infection donde un jugador comienza un monstruo que al matar a los jugadores los convierte y pasan a formar parte de su equipo y asi sucesivamente hasta que quede un solo jugador del equipo. Todos estos modos tienen a su vez 3 variantes predeterminadas con el juego, pero el gran poder está en las manos del usuario al poder personalizar cada modo a su gusto, donde podemos limitar el uso de armas, el nivel de gravedad, donde aparecen las armas y todo lo que se nos ocurra para mantenernos ocupados con Halo 3 por un buen rato. Pero esto no es nada nuevo, ya lo encontrábamos en Halo 2.
Dentro de las novedades en el universo multiplayer del Halo nos encontramos con que podemos grabar videos de nuestras partidas, ya sea en campaña o multiplayer para luego verlas de diferentes ángulos modificando la velocidad y todos los etcéteras que se nos puedan imaginar. Las otras dos novedades que nos encontramos están muy relacionadas entre sí Forge y File Sharing. Forge es una utilidad que nos permite insertar objetos en los mapas que ya existen en el juego y así modificar mientras está jugando la posición de las armas, las municiones etcétera en tiempo real. De esta manera cada vez que estemos en un juego que tenga Forge activado podemos ver como la posición de todos los elementos en el mapa se van modificando minuto a minuto y estas modificaciones las descargamos antes de jugar gracias a la posibilidad del File Sharing.
Esto permite a los usuarios que hayan modificado algo en el juego subirlos a un espacio que
ofrece Bungie en sus servidores, ya sean screenshots, videos, modos de juego
personalizados, modificaciones hechas mediante Forge. Cada jugador tiene 6 slots de 25mb de espacio en los servidores; pero puede “comprar” más espacio con Microsoft Points y así llegar a tener 24 Slots de 250mb cada uno.
Todas estas novedades en el modo multiplayer aseguran que Halo 3 multiplayer tenga un vida útil online sin límites dejando a la creatividad de los usuarios el límite que pueda tener el título.
En cuanto a la parte técnica del título de lo que más se habló fue de los gráficos. Obviamente, la gran crítica a Halo es que no está renderizado en 1080p; aunque suena una crítica poco valida cuando nos encontramos que la serie siempre se caracterizó por tener unos gráficos que no reovlucionaban en técnico pero artísticamente eran un paso adelante por sobre el resto. Eso mismo pasa aquí, no nos encontramos con ninguna textura que nos deje con la boca abierta pero a la hora de dar un veredicto final el título marca unas pautas artísticas a seguir por muchos. Algo que muchos que criticaron la renderizacion en “poca calidad” parecen olvidar es que esto ayuda a que la experiencia multiplayer no tenga en ningún momento una diferencia de calidad con el juego single player; de esta manera a diferencia de otros títulos, al jugar Co-op online no notamos ninguna disminución en la calidad de las texturas como suele suceder.
En cuanto al sonido, lo más destacado sin dudas es la música original de Halo y las 1.000 variantes que vamos a escuchar a lo largo del juego; los millones que gastaron en Bungie para la orquesta dieron sus frutos y le da un toque único que caracteriza a la serie y uno termina identificando la música con el juego.
Cerrando
Aunque arrancamos viendo a Halo 3 de reojo y poco convencidos logró hacernos pensar que es una joya desde todo punto de vista, cierra la historia a la perfección, en cuanto a los aspectos técnicos es artísticamente único; los modos multiplayer son interminables e inclusive van más allá con la posibilidad de modificar los objetos en los mapas en Real Time gracias a Forge. No está muy claro cuál es el futuro de Halo ahora, se rumorea que Peter Jackson y su recientemente fundada Wingnut Interactive van a estar a cargo de una segunda trilogía pero nada de esto está definitivamente confirmado. La cuestión es que gracias a la variedad que ofrece Halo 3 es interminable, así que nos podemos quedar tranquilos que mientras haya un Xbox siempre va a estar Halo.
Este es otro punto interesante de Dead Rising: podremos combinar objetos con un poco de imaginación para conseguir puntos extra o una ayudita para momentos de apuros. Un buen ejemplo es el de poder calentar una sartén en un fogón, para así, además golpear a nuestros no-amigos, poder quemar su rostro con ella. También podremos combinar diferentes ingredientes para obtener diversos zumos, que nos otorguen diferentes habilidades o curación para esos momentos tan especiales.
Dead Rising (Xbox 360)
Pero no solo de zumos vive el hombre, también disponemos de diversos libros y magazines que en su lectura (manteniéndolos en el inventario), nos otorgarán diversos poderes o expansiones, como por ejemplo el hecho de poder hablar cualquier idioma, poder utilizar objetos mas tiempo o poder realizar peripecias con bicicletas y demás vehículos.
Dead Rising (Xbox 360)
El juego transcurre única y exclusivamente en el interior de un centro comercial. Esto ayuda a la sensación de claustrofobia, pero inevitablemente afecta a la jugabilidad. Porque aunque sea un centro comercial enorme, no deja de ser un centro comercial, y al final nos aburriremos de pasar por los mismos pasillos y salas día tras día. Otro aspecto negativo es la dificultad del título. Los errores se pagan, y caro; al mas mínimo fallo, nos veremos en la necesidad de tener que cargar la partida guardada, digo partida, porque solo existe una que se sobrescribe continuamente -en los baños, gimnasios o sofás que actúan como puntos de guardado- con lo cual hay que pensárselo muy mucho antes de salvar.
Dead Rising (Xbox 360)
El peligro de sobrescribir la misma partida continuamente radica en el hecho de que se puede grabar en situaciones críticas, donde ya nos es imposible llegar a tiempo a determinadas localizaciones “OBLIGATORIAS” o nos es imposible salvar a la persona que nos acompaña debido a que en el momento de salvar la partida, la situación es crítica, con lo cual nos es imposible cumplir objetivos y tenemos que comenzar de nuevo desde el momento que Frank pisa la azotea del shopping mall.
Dead Rising (Xbox 360)
Esto, lamentablemente, nos sucederá en varias ocasiones y lo único bueno que se puede deducir de todo esto, es que cuando comencemos de nuevo, dispondremos de todas nuestra experiencia, habilidades y objetos que teníamos en la ultima partida salvada.
Dead Rising (Xbox 360)
Y este hecho de la repetición no es ni mas ni menos que un viejo truco, utilizado de siempre en los videojuegos, para alargar la vida de un título excesivamente corto, y cuya historia principal no nos llevará mas de una media docena de horas finalizarlo. Por supuesto que el hecho de intentar realizar todas las misiones secundarias y conseguir todos los logros ya alarga la vida del juego, pero la historia principal en si es corta.
Sin temor a equivocarme estamos enfrente de un gran titulo de Fps y mejor que todo sus antecesores un juego que me ha dejado sin palabras y me ha dado mucho más.
El juego de entrada es una película en el cual tomaremos papel en el campo de acción inmerso completamente en la trama que te engancha desde el principio, las misiones están llenas de acción en unos escenarios impresionantes. Lo interesante de este titulo es que no ya dejo de estar en las pasadas guerras mundiales y se centro en situaciones más actuales sobre el oriente medio y el viejo continente, donde el temor de una guerra nuclear esta a flor de piel.
En el apartado visual el juego es impecable, salvo algunas excepciones mínima de partes de cuerpos sobresaliendo tras las paredes que choca demasiado en tanta excelencia, pero llega el escenario es lo mejor de todo te sientes que estas allí echando plomo y lo mejor de todo es el sonido que ayuda a meterte de lleno en la misión, odiosamente el juego te atrapa y no podrás dejar de jugarlo hasta que te das cuenta que lo has terminado.
El juego es demasiado corto (¿o no?) me paso lo mismo que con Need For Speed Most Wanted, jugué y jugué y lo pase muy rápido seguro fue el efecto de “el juego es muy bueno y no te das cuenta cuánto tiempo has jugado” luego que lo terminas se te libera la Opción de Árcade, muy divertido para los que quieran medir sus habilidades en las misiones ahora contra reloj y el uno de puntos.
En el mercado actual, hay un nuevo género que se va haciendo un inevitable hueco en las estanterías. Partiendo del éxito de un juego de bajo presupuesto (que con el tiempo llegaría a ser una saga de renombre, de las más deseadas por los usuarios) que respondía al nombre de Grand Theft Auto, han sido numerosas las entregas y los títulos que nos ponían en el papel del malo de la película.
Saints Row (Xbox 360)
Este mundo de destrucción, delincuencia, drogas e incluso prostitución, reservado para los mayores de la casa por la calificación por edades, llega a Xbox 360, por primera vez en una consola de nueva generación. Saints Row es un título de una calidad sublime, digno de inaugurar el género y que satisfará a los usuarios por su gran variedad, que dota al juego de numerosas horas de diversión.
Guerra de bandas Saints Row (Xbox 360)
La base argumental del juego nos sitúa en una ciudad que responde al nombre de Stilwater. Nuestro personaje (al que crearemos previamente en un completo editor) está vagando por uno de los barrios bajos de la misma, cuando se ve involucrado en una batalla de bandas, y parece que su vida llega a su fin, pero los 3rd Street Saints le salvan el cuello, y decide unirse a ellos en la guerra que está teniendo lugar en las calles de Stilwater.
Saints Row (Xbox 360)
Todo es una lucha por la supremacía, por controlar todas las influencias y el tráfico ilegal en la ciudad, la cual está dividida en sectores, cada uno bajo el yugo de una banda diferente. Junto a nuestros protagonistas, los Saints, estarán los Westside Rollerz, aficionados a la velocidad; Los Carnales, una banda de traficantes colombianos; y los Vice Kings, con su mercado musical.
Saints Row (Xbox 360)
Una vez superemos la prueba de iniciación a la que seremos sometidos, empezará nuestro trabajo como miembro de la banda. Pese a la idea inicial de la misma de tan sólo dedicarse a defender el territorio, ha llegado la hora de pasar a algo más y hacerse con el control de la ciudad. Las 36 divisiones de la misma deben llegar a ser nuestras, ese es el duro objetivo con el que nos encontraremos.
En sexto lugar para este blog esta gears of war 1:
Está claro que Gears Of War es el buque insignia de Xbox360, al menos hasta la llegada del Jefe Maestro. Es un gran juego, aunque se le ha acusado de ser más simple que un palo de polo y de no innovar prácticamente en nada. ¿Están fundamentadas estas críticas? Si y no.
Gears Of War (GoW a partir de ahora) lo jugué poco después de comprarlo el día de su salida. Ahora he terminado una segunda partida en dificultad normal (“elevada”) y en modo cooperativo, y he descubierto que es así como realmente se disfruta de GoW. El juego es simple, si. Disparos, cubrirse, mas disparos, y mas cubrirse. Y punto. Salvo algún que otro enemigo inspirado en Resident Evil 4 o Pitch Black no nos encontramos con mucho más, pero aun así es divertido.
No se puede hablar de GoW sin hablar de su poderío gráfico. Es un juego que entra por los ojos, mas allá de si te gusta o te disgusta su diseño o su trabajo artístico. Los personajes no transmiten ningún carisma, son enormes moles de carne y metal (mas metal que carne) con caras de exboxeador y con frases que serian la envidia de Steven Seagal en su película mas casposa. Los entornos del juego si que tienen un diseño mucho mas acertado, nos encontramos con un mundo clásico y a la vez futurista que ha sido azotado por una fuerte guerra. GoW plasma en pantalla como hasta ahora no habíamos visto unos niveles post-apocalípticos de gran detalle y muy variados. Parques, cementerios, barrios pijos, fábricas, minas, cuevas e incluso un tren en marcha son algunos de los escenarios donde se desarrolla la acción. Y ninguno de ellos queda por debajo de otros, todos mantienen un nivel excepcional.
La jugabilidad es como si de un FPS se tratase, aunque yo prefiero su vista mas clásica en tercera persona, siempre me ha gustado ver al personaje que controlo, aunque sea un mastodonte con una armadura de 17 toneladas. El juego incluye una buena colección de armas, despuntando dos en particular, la sierra mecánica acoplada a la ametralladora y el martillo del alba, un arma vía satélite que provoca el impacto de un enorme rayo láser que destroza todo lo que toca. La jugabilidad del título gana muchos enteros como he dicho antes cuando juegas en modo cooperativo online, hay zonas del juego especialmente diseñadas para tal efecto, como separarte en dos grupos y ayudar a tu compañero desde otra posición, o conducir una tanqueta por las calles de la ciudad mientras te turnas con tu compañero para usar el arma del vehículo. Sin probar el cooperativo no se le puede sacar todo el jugo a Gears of War.
Microsoft ha hecho un gran trabajo con el juego, y lo ha tratado como un título de estas características se merece, el juego cuenta con un buen doblaje al castellano, aunque las voces no transmiten ningún carisma, si que son acordes a los personajes. La música del juego no sobresale en ningún momento, siendo siempre un acompañante sutil en nuestro viaje, los efectos sonoros si tienen mejor suerte, es una gozada oír la ensalada de tiros que se producen en el campo de batalla o los gritos y gruñidos de los Locust.
La historia del juego es su gran talón de Aquiles, un juego que contaba con tanta expectación como este GoW merecía una historia a la altura de las circunstancias, y es una pena que no sea así. Cierto es que un juego de acción desenfrenada no necesita de un guión muy elaborado para cumplir con su cometido, pero me esperaba algo más, algo que no pueda resumirse en un par de líneas. Podrían haber sacado mas provecho del contexto de la historia, explicar el origen de los Locust o algún hecho histórico del juego.
El modo online es un gran extra que alarga la vida del juego hasta el infinito, siendo para algunos más importante que el modo campaña. Personalmente no me atrae este tipo de juegos en su modo online, siempre te encuentras con las típicas personas que solo juegan al juego y se conocen al dedillo todos los detalles, pero reconozco que para no dejar el juego tirado después de completarlo si que supone un interesante añadido. Por lo demás, y obviando una extensa y compleja lista de “logros” para conseguir, el título no cuenta con extras de ningún tipo.
Usted es un mercenario atrapado en medio de una nación invadida. Después de que un tirano hambriento de poder interfiriera con el suministro de petróleo, toda Venezuela se ha convertido en una gran zona de guerra. Pero en vez de escapar del peligro, usted se regodea con este resultado de los eventos. Después de todo, como mercenario usted trabaja para obtener su propia ganancia. Y en medio de una crisis internacional, hay mucho que ganar para alguien totalmente despiadado como usted y con apetito de destrucción. Sin importar lo que haga falta, usted cumplirá con sus condiciones de contratación - y es mejor que nadie se interponga en su camino. Prepárese para una intensa y extrema acción en Mercenaries 2: World in Flames y participe de su propio tipo de guerra dentro de un mundo apliamente abierto. Aproveche su condición de mercenario para trabajar para el mejor postor, involucrándose con aquella facción que le ofrezca las mejores ventajas. Las elecciones que usted haga determinarán el resultado de la guerra. Ábrase camino a través del variado terreno de Venezuela en vehículos que van desde autos civiles hasta tanques y utilice todas las armas destructivas que pueda conseguir. Derribe edificios para eliminar enemigos y verlos caer con increíbles efectos especiales. Reclute otros mercenarios y construya su propia compañía militar para incrementar su arsenal y su empuje. Alineése con un amigo en el modo de jugadores múltiples en grupo para provocar el caos de una nueva manera. En Mercenaries 2: World in Flames, su lealtad es para con usted mismo y todos los demás deben pagar.
Bueno aora boy a criticar la egs-electronic game show
yo siento q para se mi primer año siento q fue un fiasco total primero por q te bendian una pin&%$@ entrada vip q para q pudieras entrar a jugar juegos de estreno y asian a q compraras un pin#4%&7 video juego de 300 pesos ya entrabas y se beia chido y para colmo solo abia 2 pin#$%@ sonas vip.
ya estando adentro de la egs nos podiamos descatar q la egs era un fiasco ibas al restaurant y un pin$%&@ refresco estava en 18 pesos una pinche paleta guudupop en 7.50 luego para q en el inche restaurant nadamas ubiera 5 mesas y 30 sillas para mas de 30,000 personas.
luego le jugamos una bromita ala edecan de telcel la muy ca%&@ no se queria tomar fotos con nadie entonses agarre y me le aserq diciendole oyes te puedes aser a un lado es q le quiero tomar una foto al estaf de telcel y desde ai la muy ca%&@ sele bajaron los aires de q era edecan y ya quiso tomarse fotos con los q pasaba.
despues me fui a dar una buelta al estaf de guitar hero abia un guey con un edecan regalando juegos al q les echara porras alos q subian a toca fui y me para 30 minutos me enca$%&@ne y les mente su %&$@ y me fui de ese pi%&% estaf de mi%$&@.
despues fui al estaf de game planet donde estaban regalando posters y de repente bi a un chavo de 15 años con su mama y llega su mama y le dice ala edecan: señorita me deja tomar una foto con usted y mi hijo, en ese momento me enpece a reir.
mas tarde fui al estaf de play 3 donde vi a un niño con un braso enllesado y nadamas seles q daba biendiendo alas consolas xbox 360,play 3,psp , vi q benia con su hermano mayor y dije yo sifuera el q grasias no, no bendria a este tipo de ebentos.
bueno en resumen el electronic game show fue y seguira siendo un fiasco.
Quitarse estrellas de búsqueda de la policía Tras conseguir el logro “Walked free”, escribe el siguiente código para no ser buscado por la policía: 2675550100.
Obtén el primer grupo de armas Para conseguir el primer grupo de armas (Bate de béisbol, pistola, escopeta, MP5, M4, Rifle de francotirador, Granadas), escribe lo siguiente en el teléfono móvil de Niko: 4865550100.
Consigue el segundo grupo de armas Para obtener el segundo grupo de armas (Cuchillo, Bomba Molotov, Pistola, Escopeta, Uzi, AK47, Rifle de francotirador), deberás escribir en el móvil lo siguiente: 4865550150.
Restaurar la salud de Niko Escribe el siguiente código en el teléfono móvil: 4825550100.
Conseguir blindaje para Niko Ve al teléfono móvil y escribe: 3625550100. Será más difícil matarte.
Ser más buscado por la policía Para ser más buscado por la policía, escribe en tu teléfono móvil la siguiente combinación de números: 2675550150.
Conseguir el helicóptero Annihilator Consigue este vehículo poniendo la siguiente combinación de números en el móvil: 3595550100.
Aparece el vehículo Jetmax Este vehículo aparecerá escribiendo los siguientes números: 9385550100.
Conseguir la moto NRG-900 Aparecerá esta moto escribiendo lo siguiente: 6255550100.
Obtener el vehículo Sanchez Lo conseguirás si escribes la siguiente combinación de números: 6255550150.
Consigue el coche FIB Buffalo Obtén este coche escribiendo lo siguiente: 2275550100.
Obtén el vehículo Comet Consigue este coche presionando los siguiente números: 2275550175.
Aparición del vehículo Turismo Obtén un vehículo parecido a un Ferrari apretando la siguiente combinación de botones: 2275550147.
Conseguir el vehículo Cognoscenti Aparecerá este vehículo presionando la siguiente combinación de códigos: 2275550142.
Obtener el coche SuperGT Consigue este coche presionando la combinación que te ponemos a continuación: 2275550168.
Habitualmente esta comunidad ataca a los ordenadores, pero esta vez han ingresado a la plataforma de Microsoft.
Ars Technica informa que con la utilización de herramientas modificación que vienen el L4D, se pueden modificar partes esenciales como la potencia, velocidad, vida etc., cambiándose a gran escala las preferencias y configuraciones del título.
Estas personas, tramposos que manipulan la estructura del juego para volverlo invencible, inclusive han colocado varios videos en sitios conocidos como YouTube.
Toda esta situación ha originado que los jugadores reclamen por la dificultad que hallan en el juego, encontrándose en la mayoría de ocasiones personajes con un poder sorprendente que los vencen en cuestión de minutos. Si bien todo usuario busca cierta dificultad en un juego, esto es algo que sobrepasa su deseo.
Hasta el día de hoy no se sabe cuantos malos jugadores están haciendo uso de estos métodos, pero los afectados estarán aguardando que la desarrolladora Valve lance un comunicado sobre la presencia de estos terribles actos y, obviamente, la acción que tomarán para solucionar el problema.
Conseguir todos los puntos Gamescore: Completa cada requisito para obtener los puntos Gamescore
10 puntos: Consigue el rango TrueSkill de Thug en un modo multijugador, consigue un millón de doláres, consigue 200.000 dólares en Insurance Fraud o en la oficina de Loan, adquiere cien ropas u objetos de lujo en el modo individual o en el multijugador, adquiere siete Homies, localiza todas las marcas de etiqueta de la ciudad, consigue 50 coches o rehens, completa todos los niveles de Demolition Derby, las localizaciones Hijacking, Hitman, localizaciones de Escolta, Snatch, Tráfico de Droga, Chop Shop, Racing, Mayhem, niveles cooperativos de Turbulence o Mob Rule en el nivel más difícil, destroza 50 helicopteros, consigue 60 CD ocultos, roba 30 cajas, mata a 50 residentes con ataques Melee, gana diez torneos de carreras, reconquista el territorio Saint’s Row o únete a los Saint’s Row
20 puntos: Consigue el rango TrueSkill de Killa en un modo multijugador, juega 20 horas, consigue 500 Big *** en el modo multijugador, mata a cien enemigos con el rifle de francotirador, viaja 26,2 millas a pie, mata a Pimp 50 veces en Proteger a Pimp, conduce 500 millas en la ciudad o consigue que tu coche de equipo alcance nivel cuatro 50 veces en Blinged Out Ride
40 puntos: Consigue el territorio de Los Carnales, Vice Kings, Wstside Rollerz o consigue el rango TrueSkill de Gangster en un modo multijugador
80 puntos: Consigue el rango TrueSkill de Kingpin en un modo multijugador
160 puntos: Ayuda a 3 Street Saints a asumir el control de Stilwater o completa todas las actividades en la ciudad.
Numeros de telefono que abren trucos. Pon el juego en pausa y a continuación presiona los gatillos L o R mientras utilizas el teléfono, ahora selecciona el dial, introduce alguno de los siguientes codigos y presiona llamar. #money: Recibes una transferencia de 1000&
#sunny: El cielo se despeja.
#664262: Dejas de llamar la atencion de los macarras.
#662677: La poli deja de buscarte.
(555) 018-0174: Servicio de taxis.
#Shepherd: Permite usar la "44 Shepherd".
#3373352623: Te concede el "Give fer de Lance". El mejor coche.
#Grenade: Te otorga la granada de mano.
#Knife: Te da un cuchillo.
Molotov: Te permite usar los cocteles.
Trucoteca.com Trucos SAINTS ROW 8e0c - Anticopy
#Rockect: Te otorga el lanzador de cohetes.
555-5966: Vudú ojo por ojo.
555-6328: Telefono de club de citas.
#fullhealth: Rellena tu salud.
#66639: Aumenta el dinero.
#Macmanus: Consigues el rifle de francotirador.
555-3248: Te da ropa nueva.
#AMMO: Municion infinita.
#778: Repara tu coche.
#CAVALLARO: Te deja un Caballaro en tu garage. Trucoteca.com Trucos SAINTS ROW 8e0c - Anticopy
#HALBERD: Te regala un Halberd.
Desbloquear los coches especiales. Si quieres conseguir estos vehiculos tienes que completar las siguientes misiones:
El Coche de Benjamin King. pasate la mision "El Rey y yo"
El coche de Dex. Pasate la misión "que pasa..."
El coche de Jhonny Pasate la mision "El rey y yo".
El coche de Lin. Pásate la misión "No es hora de lamentos".
Los carnales. Pasate la misión "Que pasa..."
Vice Kings. Pasate la misión "El Retorno del Rey".
Nuevas Bases.
Casa de Angelo López: Completa "Lo que sube" Trucoteca.com Trucos SAINTS ROW 8e0c - Anticopy
Atico de Benjamin King: Completa El retorno del Rey.
Mansión de Price: Completa Vida semihechizada.
Loft de Saints Row: Completa "De vuelta a lo básico"
Cambia por completo las reglas del combate y rediseña el sistema de juego de la segunda guerra mundial. Los jugadores se enfrentarán a un desenlace repleto de trepidantes combates y tendrán que luchar contra un nuevo e implacable enemigo en el juego de acción de la segunda guerra mundial más letal y emocionante de la historia. La acción, que se desarrolla en diversos escenarios desde los escombros de Rusia o las ruinas de Berlín, pasando por las playas y las selvas del pacífico.
Características: Batallas Definitivas Sumergirá a los jugadores en una lucha por la supervivencia que acontece durante los últimos días de una guerra en la que el enemigo hace todo lo posible por expulsar a las fuerzas del Eje de los frentes en Europa y en el Pacífico. Gracias al inconfundible realismo que caracteriza a esta saga, los jugadores podrán experimentar la acción de la guerra a escala mundial como un verdadero protagonista de ella. Vive la Segunda Guerra Mundial como nunca antes fue posible gracias a una gran variedad de tácticas y armas, en diversos escenarios que van desde las ruinas de Europa del Este hasta los humedales del Japón imperial. Modo Campaña Cooperativo La filosofía de que nadie combate solo cobra en este juego un significado completamente distinto. Hasta cuatro jugadores podrán compartir una campaña en línea y dos en pantalla dividida (conectados o no a Internet). Culmina las misiones en el modo cooperativo para ganar recompensas únicas. El juego utiliza las bonificaciones, clasificaciones y estadísticas que tanto gustaron en el modo multijugador y las integra en la campaña cooperativa, añadiendo variedad para que no cese la diversión. Un modo multijugador adictivo Continúa con su trepidante y única acción multijugador. La incorporación de vehículos al ya exitoso modo multijugador de Call of Duty 4: Modern Warfare (que ya incluye clasificaciones, mejoras de armas, sistema de juego en escuadrón, creación de mapas, categorías personalizables y bonificaciones) otorga una nueva dimensión a los combates en línea de Call of Duty. Calidad Cinematográfica sin precedentes Utiliza la misma tecnología revolucionaria de Call of Duty 4: Modern Warfare. El juego ofrece unos efectos visuales y cinematográficos asombrosos. Disfrutarás de personajes modelados al milímetro que incluso tienen sombra, luz ambiental y unos efectos especiales de gran autenticidad. La tecnología de profundidad del terreno, iluminación y textura del paisaje favorecen la sensación de realidad y hacen posible experimentar toda la acción del combate real. La física realista y los entornos destructibles sumergen al jugador en una experiencia de combate estremecedora.
El juego nos propone viajar 20 años al pasado y conocer cómo era la vida del Jefe Maestro y de la nave de la USNC: "Spirit of Fire".La guerra será entre los dos bandos pre-flood (raza que aparece en juegos posteriores, recordemos que esto es una precuela): los humanos y los Covenant. También hay una tercera raza secreta por confirmar.
De hecho, los parásitos Flood tendrán algún papel en el juego, aunque tendría que ser bastante sutil, dado que en Halo se establece que el primer contacto con los Flood es 20 años más tarde, coincidiendo con el primer juego de la saga. En cuanto al juego, se trata de un RTS de la vieja escuela, con gestión de recursos, entrenamiento de tropas, y todo lo que podemos esperar de un juego de estrategia en tiempo real de nueva generación: terreno deformable que afecta decisivamente a la hora de escoger puntos desde donde atacar sin exponernos a fuego enemigo, unidades de todo tipo (Marines, Spartans, Elites, Grunts), vehículos ligeros y pesados, aeronaves, emplazamientos defensivos, e incluso la posibilidad de pedir un bombardeo orbital.
Una de las mayores joyas de Rockstar fuera de la saga GTA llega por fin a la nueva generación de videoconsolas. Xbox 360 recibe con los brazos abiertos a Bully Scholarship Edition, un port directo de la versión de PlayStation 2. Una traslación pura y dura que aporta pocas novedades y que ha sido rudamente implementada; dos factores que, sin embargo, no deben distraernos de la indiscutible calidad que atesora el juego.
La capacidad cuasi infinita de Rockstar para crear polémica y ahondar en la eterna fuente de discordia que es la violencia en los videojuegos, ha sido ya tratada hasta la nausea. Bully fue uno de los títulos más injustamente maltratados por ello, y sufrió de forma considerable las críticas infundadas de quienes ni tan siquiera lo habían probado.
Bully, o Canis Canem Edit, es, en realidad, un juego recomendado para mayores de 16 años, mucho más inocente de lo que aparenta. Un título que lejos de fomentar el maltrato escolar o la marginación social de ciertas personas, nos conmina a proteger a los menos favorecidos, a tratar de llevarnos bien con todo el mundo y a hacer frente a los “abusones”. Y todo esto con una arriesgada fórmula 100% deudora de la saga Grand Theft Auto que funciona a la perfección.
Jimmy Hopkins –Definición de Antihéroe- En Bully encarnaremos a Jimmy Hopkins. El clásico cero a la izquierda que ha sido sistemáticamente expulsado de todos los colegios mayores en los que ha sido recluido por sus padres por su nulo interés en los estudios y su desmedida afición a meterse en lios. El joven recala contra su voluntad en la Academia Bullworth, el último bastión del sistema educativo donde se recluye a “lo peor de cada casa”.
Meternos en lios, robar las taquillas de los demás, gastar bromas la noche de Halloween, defender a los empollones, jugar a las máquinas recreativas, pasear por la ciudad… El abanico de alternativas jugables de Bully es casi insondable. ¡Hasta puedes ir puntual a todas las clases y sacar buenas notas! Hay gente para todo…
Sin embargo es precisamente en esta academia donde Jimmy comienza a hacer algo provechoso consigo mismo. Nuestro protagonista comenzará a ayudar a los menos favorecidos del lugar, echándoles una mano contra los gallitos de Bullworth. Jimmy no es, sin embargo, una especie de moderno Robin Hood pues siempre exigirá una contraprestación económica –o amorosa, según se tercie- por sus servicios.
Bully es, por lo tanto, la aplicación pura y dura de la fórmula GTA a un colegio. Nos encontramos con un lugar abierto –más abierto según avance la aventura y liberemos los exteriores de la academia, ciudad incluida-, donde se pueden usar vehículos –monopatines, bicicletas, etc- y que nos permite total libertad para hacer lo que queramos.
Hay unas ciertas obligaciones como es lógico. Nuestro protagonista debe asistir a clase, irse a dormir a determinadas horas, etc. No obstante incluso en esto tenemos libertad, pues si lo deseamos podemos no ir a clase o hacer alguna “escapadita nocturna”. Aquí, y también en casos de peleas, robos de taquillas, etc., entrará en juego “la policía” de la academia Bullworth, los vigilantes, que funcionan con un sistema de visión y “enfriamiento” idéntico al de GTA.
A YEGADO UNA NUEVA ACTUALIZACION PARA ((((XBOX 360))))
La Nueva Experiencia Xbox parece ser que está dando más de un quebradero de cabeza respecto a anteriores actualizaciones y es que, como se puede ver en los foros oficiales de Microsoft, son varios los que muestran quejas de serios problemas acontecidos tras el esperado cambio de look del dashboard.
Evidentemente, a esta fiesta de los errores se han apuntado las temibles luces rojas, que dejan inutilizada la consola del que actualice. No todos son RROD, también encontramos cuelgues y determinados juegos que no arrancan.
De momento, Microsoft no se ha pronunciado, así que habrá que esperar a ver que medidas toma para solucionar este gravísimo problema. Y tu, ¿has tenido algún problema con la nueva actualización?
Presion estimado en estados unidos de guitar hero wour tour:
Activision ha dado a conocer los precios de la versión americana su nuevo Guitar Hero World Tour. La compañía pondrá a disposición de sus compradores cuatro maravillosas opciones para escoger según el límite de dinero que deseen gastarse, pudiendo encontrar el pack más barato por tan solo 100 dólares.
Realmente son unos precios algo más baratos que los de Rock Band en nuestro país, e independientemente de que también lo sean en los Estados Unidos, luego hay que ver como hace Activision los cambios de moneda… Guitar Hero: World Tour: Juego = 60 dólares Guitar Kit: Juego y Guitarra = 100 dólares Band Kit: Juego, Guitarra, Micro y Batería = 190 dólares Deluxe Band Bundle: Band Kit, camiseta, cargador de batería , llavero y funda de guitarra = 240 dólares
los mejores video juegos del mundo
ResponderEliminarbueno esta vez bamos a ablar de
ResponderEliminar((((gta 4))))
bueno este video juego tiene muy buenas graficas lo unico q alos gamers no les gusto fue q no tubiera muchas misiones,
pero en xbox live esta muy bien para todos aqueyos q tienen diadema para poder ablar con los demas gamers
pero espero q para la proxima que vayan a crear otro gta espero q los de rockstar le echen mas ganas y q le quiten los errores al gta4..
En el segundo lugar tenemos HALO 3 :
ResponderEliminarHace casi dos años llegaba la Xbox 360 al mercado, y desde el 22 de noviembre de 2005 todo el mundo estaba esperando esto; el final de la trilogía de Halo quizás la única razón por la que muchos tienen una 360 en el living de su casa.
22 meses y 3 días pasaron y mucha gente esperaba esto, desde los fanáticos hasta los detractores de Master Chief y Bill; unos esperaban que Halo 3 rompa con todos los moldes y confirme todo lo que prometía y otros todo lo contrario así podían saltar con los tapones de punta y destrozar EL juego de Microsoft para esta generación de consolas.
Halo 3 se convirtió en la primera semana de venta en la pieza audiovisual de mayor recaudación el historia del entretenimiento; eso significa que ninguna película o disco logro algo similar y eso habla a las claras que los detractores se tuvieron que callar o en los casos más tristes pusieron el grito en el cielo porque los gráficos estaban renderizados en 640p y no 1080p.
Quien escribe esta review no es de los detractores de Master Chief, pero sí alguien que siempre pensó que Halo estaba sobrevaluado; o al menos eso era hasta jugar Halo 3.
Las versiones anteriores de Halo siempre dieron la sensación de estar un poco des balanceadas. El primero tenía un modo single player muy fuerte y en la parte multiplayer no se destacaba; ya que sólo permitía jugar a través de system link porque Xbox Live no existía. En cambio, Halo 2 tenía un modo multiplayer muy sólido; al punto que fue el juego más jugado en Xbox Live durante 3 años, y el modo single player parecía un compromiso de seguir la historia más que una parte importante del título. En Halo 3 lo que hace que sea especial es el balance.
La tercera parte de la aventura de Halo arranca excactamente en el punto donde termino Halo
2. Master Chief volviendo al planeta tierra para terminar de una vez con la amenaza de los Covenants que también vienen camino a nuestro planeta. La campaña de Halo 3 sigue con la línea de los juegos anteriores, se divide en varios capítulos con algunos FMV entre ellos que van atando cabos de toda la historia y al final del juego tenemos esa sensación de satisfacción que nada quedó al azar. Pero de historietas no vive el gamer y Halo 3 tenía que ser mucho más que eso para convencer.
La jugabilidad de Halo 3 no varía demasiado con sus antecesores, pero encuentra la forma de agregar nuevos elementos sin que el jugador de la serie sufra con ellos. Nuevos ítems en el equipamiento como escudos que podemos ubicar en el piso y cubrirnos de los enemigos o una especie de burbuja protectora donde los enemigos no pueden disparar y tienen que entrar para atacarnos son los más destacados; además de estos nuevos ítems también encontramos novedades en las secuencias de vehículos. Partiendo de la base que en Halo 3 vamos acompañados de Arbiter (que decidió cambiar de bando) hay algunos vehículos que son para dos personas con torretas.
Estos compañeros de Master Chief durante la campaña dan vida a uno de los mejore modos Co-op que un juego tuvo hasta ahora. Podemos jugar Co-op localmente o también online con hasta cuatro jugadores. A su vez el modo Co-op online tiene sus variantes, podemos empezar la campaña solos y dejar abierto el lobby para que se sumen compañeros más tarde o podemos esperar a que se sume gente en el Lobby antes de arrancar; además de esto podemos hacer el Lobby abierto o cerrado a nuestros amigos en Xbox Live o a cualquiera que anda dando vueltas por ahí con ganas de resolver la historia de Halo junto a nosotros; más allá que al finalizar cada capítulo en el modo Co-op recibiremos algunos puntitos extra de achievements.
Dijimos que Halo 3 se trata de balance, entonces si hablamos de una campaña excelente qué más podemos esperar del modo que llevo a Halo 2 a lo más alto de las listas de Xbox Live.
El modo multiplayer de Halo 3 tiene todos los condimentos que se podían esperar, variedad, personalización y 11 mapas donde ponernos a prueba. Los modos que vamos a encontrar Deathmatch, Team Deathmatch (conocidos en el universo de Halo como Slayer y Team Slayer), Capture The Flag, Territories; un modo muy similar a Battlefield donde tenemos que ir tomando puntos de control en el mapa y un modo llamado Infection donde un jugador comienza un monstruo que al matar a los jugadores los convierte y pasan a formar parte de su equipo y asi sucesivamente hasta que quede un solo jugador del equipo. Todos estos modos tienen a su vez 3 variantes predeterminadas con el juego, pero el gran poder está en las manos del usuario al poder personalizar cada modo a su gusto, donde podemos limitar el uso de armas, el nivel de gravedad, donde aparecen las armas y todo lo que se nos ocurra para mantenernos ocupados con Halo 3 por un buen rato. Pero esto no es nada nuevo, ya lo encontrábamos en Halo 2.
Dentro de las novedades en el universo multiplayer del Halo nos encontramos con que podemos grabar videos de nuestras partidas, ya sea en campaña o multiplayer para luego verlas de diferentes ángulos modificando la velocidad y todos los etcéteras que se nos puedan imaginar. Las otras dos novedades que nos encontramos están muy relacionadas entre sí Forge y File Sharing. Forge es una utilidad que nos permite insertar objetos en los mapas que ya existen en el juego y así modificar mientras está jugando la posición de las armas, las municiones etcétera en tiempo real. De esta manera cada vez que estemos en un juego que tenga Forge activado podemos ver como la posición de todos los elementos en el mapa se van modificando minuto a minuto y estas modificaciones las descargamos antes de jugar gracias a la posibilidad del File Sharing.
Esto permite a los usuarios que hayan modificado algo en el juego subirlos a un espacio que
ofrece Bungie en sus servidores, ya sean screenshots, videos, modos de juego
personalizados, modificaciones hechas mediante Forge. Cada jugador tiene 6 slots de 25mb de espacio en los servidores; pero puede “comprar” más espacio con Microsoft Points y así llegar a tener 24 Slots de 250mb cada uno.
Todas estas novedades en el modo multiplayer aseguran que Halo 3 multiplayer tenga un vida útil online sin límites dejando a la creatividad de los usuarios el límite que pueda tener el título.
En cuanto a la parte técnica del título de lo que más se habló fue de los gráficos. Obviamente, la gran crítica a Halo es que no está renderizado en 1080p; aunque suena una crítica poco valida cuando nos encontramos que la serie siempre se caracterizó por tener unos gráficos que no reovlucionaban en técnico pero artísticamente eran un paso adelante por sobre el resto. Eso mismo pasa aquí, no nos encontramos con ninguna textura que nos deje con la boca abierta pero a la hora de dar un veredicto final el título marca unas pautas artísticas a seguir por muchos. Algo que muchos que criticaron la renderizacion en “poca calidad” parecen olvidar es que esto ayuda a que la experiencia multiplayer no tenga en ningún momento una diferencia de calidad con el juego single player; de esta manera a diferencia de otros títulos, al jugar Co-op online no notamos ninguna disminución en la calidad de las texturas como suele suceder.
En cuanto al sonido, lo más destacado sin dudas es la música original de Halo y las 1.000 variantes que vamos a escuchar a lo largo del juego; los millones que gastaron en Bungie para la orquesta dieron sus frutos y le da un toque único que caracteriza a la serie y uno termina identificando la música con el juego.
Cerrando
Aunque arrancamos viendo a Halo 3 de reojo y poco convencidos logró hacernos pensar que es una joya desde todo punto de vista, cierra la historia a la perfección, en cuanto a los aspectos técnicos es artísticamente único; los modos multiplayer son interminables e inclusive van más allá con la posibilidad de modificar los objetos en los mapas en Real Time gracias a Forge. No está muy claro cuál es el futuro de Halo ahora, se rumorea que Peter Jackson y su recientemente fundada Wingnut Interactive van a estar a cargo de una segunda trilogía pero nada de esto está definitivamente confirmado. La cuestión es que gracias a la variedad que ofrece Halo 3 es interminable, así que nos podemos quedar tranquilos que mientras haya un Xbox siempre va a estar Halo.
En el tercer lugar para mi es dead resing :
ResponderEliminarEste es otro punto interesante de Dead Rising: podremos combinar objetos con un poco de imaginación para conseguir puntos extra o una ayudita para momentos de apuros. Un buen ejemplo es el de poder calentar una sartén en un fogón, para así, además golpear a nuestros no-amigos, poder quemar su rostro con ella. También podremos combinar diferentes ingredientes para obtener diversos zumos, que nos otorguen diferentes habilidades o curación para esos momentos tan especiales.
Dead Rising (Xbox 360)
Pero no solo de zumos vive el hombre, también disponemos de diversos libros y magazines que en su lectura (manteniéndolos en el inventario), nos otorgarán diversos poderes o expansiones, como por ejemplo el hecho de poder hablar cualquier idioma, poder utilizar objetos mas tiempo o poder realizar peripecias con bicicletas y demás vehículos.
Dead Rising (Xbox 360)
El juego transcurre única y exclusivamente en el interior de un centro comercial. Esto ayuda a la sensación de claustrofobia, pero inevitablemente afecta a la jugabilidad. Porque aunque sea un centro comercial enorme, no deja de ser un centro comercial, y al final nos aburriremos de pasar por los mismos pasillos y salas día tras día. Otro aspecto negativo es la dificultad del título. Los errores se pagan, y caro; al mas mínimo fallo, nos veremos en la necesidad de tener que cargar la partida guardada, digo partida, porque solo existe una que se sobrescribe continuamente -en los baños, gimnasios o sofás que actúan como puntos de guardado- con lo cual hay que pensárselo muy mucho antes de salvar.
Dead Rising (Xbox 360)
El peligro de sobrescribir la misma partida continuamente radica en el hecho de que se puede grabar en situaciones críticas, donde ya nos es imposible llegar a tiempo a determinadas localizaciones “OBLIGATORIAS” o nos es imposible salvar a la persona que nos acompaña debido a que en el momento de salvar la partida, la situación es crítica, con lo cual nos es imposible cumplir objetivos y tenemos que comenzar de nuevo desde el momento que Frank pisa la azotea del shopping mall.
Dead Rising (Xbox 360)
Esto, lamentablemente, nos sucederá en varias ocasiones y lo único bueno que se puede deducir de todo esto, es que cuando comencemos de nuevo, dispondremos de todas nuestra experiencia, habilidades y objetos que teníamos en la ultima partida salvada.
Dead Rising (Xbox 360)
Y este hecho de la repetición no es ni mas ni menos que un viejo truco, utilizado de siempre en los videojuegos, para alargar la vida de un título excesivamente corto, y cuya historia principal no nos llevará mas de una media docena de horas finalizarlo. Por supuesto que el hecho de intentar realizar todas las misiones secundarias y conseguir todos los logros ya alarga la vida del juego, pero la historia principal en si es corta.
En cuarto lugar para mi es Call of duty 4:
ResponderEliminarSin temor a equivocarme estamos enfrente de un gran titulo de Fps y mejor que todo sus antecesores un juego que me ha dejado sin palabras y me ha dado mucho más.
El juego de entrada es una película en el cual tomaremos papel en el campo de acción inmerso completamente en la trama que te engancha desde el principio, las misiones están llenas de acción en unos escenarios impresionantes. Lo interesante de este titulo es que no ya dejo de estar en las pasadas guerras mundiales y se centro en situaciones más actuales sobre el oriente medio y el viejo continente, donde el temor de una guerra nuclear esta a flor de piel.
En el apartado visual el juego es impecable, salvo algunas excepciones mínima de partes de cuerpos sobresaliendo tras las paredes que choca demasiado en tanta excelencia, pero llega el escenario es lo mejor de todo te sientes que estas allí echando plomo y lo mejor de todo es el sonido que ayuda a meterte de lleno en la misión, odiosamente el juego te atrapa y no podrás dejar de jugarlo hasta que te das cuenta que lo has terminado.
El juego es demasiado corto (¿o no?) me paso lo mismo que con Need For Speed Most Wanted, jugué y jugué y lo pase muy rápido seguro fue el efecto de “el juego es muy bueno y no te das cuenta cuánto tiempo has jugado” luego que lo terminas se te libera la Opción de Árcade, muy divertido para los que quieran medir sus habilidades en las misiones ahora contra reloj y el uno de puntos.
En quinto lugar tenemos saints row:
ResponderEliminarEn el mercado actual, hay un nuevo género que se va haciendo un inevitable hueco en las estanterías. Partiendo del éxito de un juego de bajo presupuesto (que con el tiempo llegaría a ser una saga de renombre, de las más deseadas por los usuarios) que respondía al nombre de Grand Theft Auto, han sido numerosas las entregas y los títulos que nos ponían en el papel del malo de la película.
Saints Row (Xbox 360)
Este mundo de destrucción, delincuencia, drogas e incluso prostitución, reservado para los mayores de la casa por la calificación por edades, llega a Xbox 360, por primera vez en una consola de nueva generación. Saints Row es un título de una calidad sublime, digno de inaugurar el género y que satisfará a los usuarios por su gran variedad, que dota al juego de numerosas horas de diversión.
Guerra de bandas
Saints Row (Xbox 360)
La base argumental del juego nos sitúa en una ciudad que responde al nombre de Stilwater. Nuestro personaje (al que crearemos previamente en un completo editor) está vagando por uno de los barrios bajos de la misma, cuando se ve involucrado en una batalla de bandas, y parece que su vida llega a su fin, pero los 3rd Street Saints le salvan el cuello, y decide unirse a ellos en la guerra que está teniendo lugar en las calles de Stilwater.
Saints Row (Xbox 360)
Todo es una lucha por la supremacía, por controlar todas las influencias y el tráfico ilegal en la ciudad, la cual está dividida en sectores, cada uno bajo el yugo de una banda diferente. Junto a nuestros protagonistas, los Saints, estarán los Westside Rollerz, aficionados a la velocidad; Los Carnales, una banda de traficantes colombianos; y los Vice Kings, con su mercado musical.
Saints Row (Xbox 360)
Una vez superemos la prueba de iniciación a la que seremos sometidos, empezará nuestro trabajo como miembro de la banda. Pese a la idea inicial de la misma de tan sólo dedicarse a defender el territorio, ha llegado la hora de pasar a algo más y hacerse con el control de la ciudad. Las 36 divisiones de la misma deben llegar a ser nuestras, ese es el duro objetivo con el que nos encontraremos.
En sexto lugar para este blog esta gears of war 1:
ResponderEliminarEstá claro que Gears Of War es el buque insignia de Xbox360, al menos hasta la llegada del Jefe Maestro. Es un gran juego, aunque se le ha acusado de ser más simple que un palo de polo y de no innovar prácticamente en nada. ¿Están fundamentadas estas críticas? Si y no.
Gears Of War (GoW a partir de ahora) lo jugué poco después de comprarlo el día de su salida. Ahora he terminado una segunda partida en dificultad normal (“elevada”) y en modo cooperativo, y he descubierto que es así como realmente se disfruta de GoW.
El juego es simple, si. Disparos, cubrirse, mas disparos, y mas cubrirse. Y punto. Salvo algún que otro enemigo inspirado en Resident Evil 4 o Pitch Black no nos encontramos con mucho más, pero aun así es divertido.
No se puede hablar de GoW sin hablar de su poderío gráfico. Es un juego que entra por los ojos, mas allá de si te gusta o te disgusta su diseño o su trabajo artístico. Los personajes no transmiten ningún carisma, son enormes moles de carne y metal (mas metal que carne) con caras de exboxeador y con frases que serian la envidia de Steven Seagal en su película mas casposa.
Los entornos del juego si que tienen un diseño mucho mas acertado, nos encontramos con un mundo clásico y a la vez futurista que ha sido azotado por una fuerte guerra. GoW plasma en pantalla como hasta ahora no habíamos visto unos niveles post-apocalípticos de gran detalle y muy variados. Parques, cementerios, barrios pijos, fábricas, minas, cuevas e incluso un tren en marcha son algunos de los escenarios donde se desarrolla la acción. Y ninguno de ellos queda por debajo de otros, todos mantienen un nivel excepcional.
La jugabilidad es como si de un FPS se tratase, aunque yo prefiero su vista mas clásica en tercera persona, siempre me ha gustado ver al personaje que controlo, aunque sea un mastodonte con una armadura de 17 toneladas. El juego incluye una buena colección de armas, despuntando dos en particular, la sierra mecánica acoplada a la ametralladora y el martillo del alba, un arma vía satélite que provoca el impacto de un enorme rayo láser que destroza todo lo que toca.
La jugabilidad del título gana muchos enteros como he dicho antes cuando juegas en modo cooperativo online, hay zonas del juego especialmente diseñadas para tal efecto, como separarte en dos grupos y ayudar a tu compañero desde otra posición, o conducir una tanqueta por las calles de la ciudad mientras te turnas con tu compañero para usar el arma del vehículo. Sin probar el cooperativo no se le puede sacar todo el jugo a Gears of War.
Microsoft ha hecho un gran trabajo con el juego, y lo ha tratado como un título de estas características se merece, el juego cuenta con un buen doblaje al castellano, aunque las voces no transmiten ningún carisma, si que son acordes a los personajes. La música del juego no sobresale en ningún momento, siendo siempre un acompañante sutil en nuestro viaje, los efectos sonoros si tienen mejor suerte, es una gozada oír la ensalada de tiros que se producen en el campo de batalla o los gritos y gruñidos de los Locust.
La historia del juego es su gran talón de Aquiles, un juego que contaba con tanta expectación como este GoW merecía una historia a la altura de las circunstancias, y es una pena que no sea así.
Cierto es que un juego de acción desenfrenada no necesita de un guión muy elaborado para cumplir con su cometido, pero me esperaba algo más, algo que no pueda resumirse en un par de líneas. Podrían haber sacado mas provecho del contexto de la historia, explicar el origen de los Locust o algún hecho histórico del juego.
El modo online es un gran extra que alarga la vida del juego hasta el infinito, siendo para algunos más importante que el modo campaña. Personalmente no me atrae este tipo de juegos en su modo online, siempre te encuentras con las típicas personas que solo juegan al juego y se conocen al dedillo todos los detalles, pero reconozco que para no dejar el juego tirado después de completarlo si que supone un interesante añadido.
Por lo demás, y obviando una extensa y compleja lista de “logros” para conseguir, el título no cuenta con extras de ningún tipo.
bueno para mercenaries 2 no hay lugar para mi :
ResponderEliminarUsted es un mercenario atrapado en medio de una nación invadida. Después de que un tirano hambriento de poder interfiriera con el suministro de petróleo, toda Venezuela se ha convertido en una gran zona de guerra. Pero en vez de escapar del peligro, usted se regodea con este resultado de los eventos. Después de todo, como mercenario usted trabaja para obtener su propia ganancia. Y en medio de una crisis internacional, hay mucho que ganar para alguien totalmente despiadado como usted y con apetito de destrucción. Sin importar lo que haga falta, usted cumplirá con sus condiciones de contratación - y es mejor que nadie se interponga en su camino. Prepárese para una intensa y extrema acción en Mercenaries 2: World in Flames y participe de su propio tipo de guerra dentro de un mundo apliamente abierto. Aproveche su condición de mercenario para trabajar para el mejor postor, involucrándose con aquella facción que le ofrezca las mejores ventajas. Las elecciones que usted haga determinarán el resultado de la guerra. Ábrase camino a través del variado terreno de Venezuela en vehículos que van desde autos civiles hasta tanques y utilice todas las armas destructivas que pueda conseguir. Derribe edificios para eliminar enemigos y verlos caer con increíbles efectos especiales. Reclute otros mercenarios y construya su propia compañía militar para incrementar su arsenal y su empuje. Alineése con un amigo en el modo de jugadores múltiples en grupo para provocar el caos de una nueva manera. En Mercenaries 2: World in Flames, su lealtad es para con usted mismo y todos los demás deben pagar.
Bueno aora boy a criticar la egs-electronic game show
ResponderEliminaryo siento q para se mi primer año siento q fue un fiasco total primero por q te bendian una pin&%$@ entrada vip
q para q pudieras entrar a jugar juegos de estreno y asian a q compraras un pin#4%&7 video juego de 300 pesos ya entrabas y se beia chido y para colmo solo abia 2 pin#$%@ sonas vip.
ya estando adentro de la egs nos podiamos descatar q la egs era un fiasco
ibas al restaurant y un pin$%&@ refresco estava en 18 pesos una pinche paleta guudupop en 7.50 luego para q en el inche restaurant nadamas ubiera 5 mesas y 30 sillas para mas de 30,000 personas.
luego le jugamos una bromita ala edecan de telcel la muy ca%&@ no se queria tomar fotos con nadie entonses agarre y me le aserq diciendole oyes te puedes aser a un lado es q le quiero tomar una foto al estaf de telcel y desde ai la muy ca%&@ sele bajaron los aires de q era edecan y ya quiso tomarse fotos con los q pasaba.
despues me fui a dar una buelta al estaf de guitar hero abia un guey con un edecan regalando juegos al q les echara porras alos q subian a toca fui y me para 30 minutos me enca$%&@ne y les mente su %&$@ y me fui de ese pi%&%
estaf de mi%$&@.
despues fui al estaf de game planet donde estaban regalando posters y de repente bi a un chavo de 15 años con su mama y llega su mama y le dice ala edecan: señorita me deja tomar una foto con usted y mi hijo, en ese momento me enpece a reir.
mas tarde fui al estaf de play 3 donde vi a un niño con un braso enllesado y nadamas seles q daba biendiendo alas consolas xbox 360,play 3,psp , vi q benia con su hermano mayor y dije yo sifuera el q grasias no, no bendria a este tipo de ebentos.
bueno en resumen el electronic game show fue y seguira siendo un fiasco.
claves para gta 4 xbox 360:
ResponderEliminarQuitarse estrellas de búsqueda de la policía
Tras conseguir el logro “Walked free”, escribe el siguiente código para no ser buscado por la policía: 2675550100.
Obtén el primer grupo de armas
Para conseguir el primer grupo de armas (Bate de béisbol, pistola, escopeta, MP5, M4, Rifle de francotirador, Granadas), escribe lo siguiente en el teléfono móvil de Niko: 4865550100.
Consigue el segundo grupo de armas
Para obtener el segundo grupo de armas (Cuchillo, Bomba Molotov, Pistola, Escopeta, Uzi, AK47, Rifle de francotirador), deberás escribir en el móvil lo siguiente: 4865550150.
Restaurar la salud de Niko
Escribe el siguiente código en el teléfono móvil: 4825550100.
Conseguir blindaje para Niko
Ve al teléfono móvil y escribe: 3625550100. Será más difícil matarte.
Ser más buscado por la policía
Para ser más buscado por la policía, escribe en tu teléfono móvil la siguiente combinación de números: 2675550150.
Conseguir el helicóptero Annihilator
Consigue este vehículo poniendo la siguiente combinación de números en el móvil: 3595550100.
Aparece el vehículo Jetmax
Este vehículo aparecerá escribiendo los siguientes números: 9385550100.
Conseguir la moto NRG-900
Aparecerá esta moto escribiendo lo siguiente: 6255550100.
Obtener el vehículo Sanchez
Lo conseguirás si escribes la siguiente combinación de números: 6255550150.
Consigue el coche FIB Buffalo
Obtén este coche escribiendo lo siguiente: 2275550100.
Obtén el vehículo Comet
Consigue este coche presionando los siguiente números: 2275550175.
Aparición del vehículo Turismo
Obtén un vehículo parecido a un Ferrari apretando la siguiente combinación de botones: 2275550147.
Conseguir el vehículo Cognoscenti
Aparecerá este vehículo presionando la siguiente combinación de códigos: 2275550142.
Obtener el coche SuperGT
Consigue este coche presionando la combinación que te ponemos a continuación: 2275550168.
left 4 dead :
ResponderEliminarHabitualmente esta comunidad ataca a los ordenadores, pero esta vez han ingresado a la plataforma de Microsoft.
Ars Technica informa que con la utilización de herramientas modificación que vienen el L4D, se pueden modificar partes esenciales como la potencia, velocidad, vida etc., cambiándose a gran escala las preferencias y configuraciones del título.
Estas personas, tramposos que manipulan la estructura del juego para volverlo invencible, inclusive han colocado varios videos en sitios conocidos como YouTube.
Toda esta situación ha originado que los jugadores reclamen por la dificultad que hallan en el juego, encontrándose en la mayoría de ocasiones personajes con un poder sorprendente que los vencen en cuestión de minutos. Si bien todo usuario busca cierta dificultad en un juego, esto es algo que sobrepasa su deseo.
Hasta el día de hoy no se sabe cuantos malos jugadores están haciendo uso de estos métodos, pero los afectados estarán aguardando que la desarrolladora Valve lance un comunicado sobre la presencia de estos terribles actos y, obviamente, la acción que tomarán para solucionar el problema.
Trucos para saints row 1 :
ResponderEliminarConseguir todos los puntos Gamescore:
Completa cada requisito para obtener los puntos Gamescore
10 puntos:
Consigue el rango TrueSkill de Thug en un modo multijugador, consigue un millón de doláres, consigue 200.000 dólares en Insurance Fraud o en la oficina de Loan, adquiere cien ropas u objetos de lujo en el modo individual o en el multijugador, adquiere siete Homies, localiza todas las marcas de etiqueta de la ciudad, consigue 50 coches o rehens, completa todos los niveles de Demolition Derby, las localizaciones Hijacking, Hitman, localizaciones de Escolta, Snatch, Tráfico de Droga, Chop Shop, Racing, Mayhem, niveles cooperativos de Turbulence o Mob Rule en el nivel más difícil, destroza 50 helicopteros, consigue 60 CD ocultos, roba 30 cajas, mata a 50 residentes con ataques Melee, gana diez torneos de carreras, reconquista el territorio Saint’s Row o únete a los Saint’s Row
20 puntos:
Consigue el rango TrueSkill de Killa en un modo multijugador, juega 20 horas, consigue 500 Big *** en el modo multijugador, mata a cien enemigos con el rifle de francotirador, viaja 26,2 millas a pie, mata a Pimp 50 veces en Proteger a Pimp, conduce 500 millas en la ciudad o consigue que tu coche de equipo alcance nivel cuatro 50 veces en Blinged Out Ride
40 puntos:
Consigue el territorio de Los Carnales, Vice Kings, Wstside Rollerz o consigue el rango TrueSkill de Gangster en un modo multijugador
80 puntos:
Consigue el rango TrueSkill de Kingpin en un modo multijugador
160 puntos:
Ayuda a 3 Street Saints a asumir el control de Stilwater o completa todas las actividades en la ciudad.
Numeros de telefono que abren trucos.
Pon el juego en pausa y a continuación presiona los gatillos L o R mientras utilizas el teléfono, ahora selecciona el dial, introduce alguno de los siguientes codigos y presiona llamar.
#money:
Recibes una transferencia de 1000&
#sunny:
El cielo se despeja.
#664262:
Dejas de llamar la atencion de los macarras.
#662677:
La poli deja de buscarte.
(555) 018-0174:
Servicio de taxis.
#Shepherd:
Permite usar la "44 Shepherd".
#3373352623:
Te concede el "Give fer de Lance". El mejor coche.
#Grenade:
Te otorga la granada de mano.
#Knife:
Te da un cuchillo.
Molotov:
Te permite usar los cocteles.
Trucoteca.com Trucos SAINTS ROW 8e0c - Anticopy
#Rockect:
Te otorga el lanzador de cohetes.
555-5966:
Vudú ojo por ojo.
555-6328:
Telefono de club de citas.
#fullhealth:
Rellena tu salud.
#66639:
Aumenta el dinero.
#Macmanus:
Consigues el rifle de francotirador.
555-3248:
Te da ropa nueva.
#AMMO:
Municion infinita.
#778:
Repara tu coche.
#CAVALLARO:
Te deja un Caballaro en tu garage.
Trucoteca.com Trucos SAINTS ROW 8e0c - Anticopy
#HALBERD:
Te regala un Halberd.
Desbloquear los coches especiales.
Si quieres conseguir estos vehiculos tienes que completar las siguientes misiones:
El Coche de Benjamin King.
pasate la mision "El Rey y yo"
El coche de Dex.
Pasate la misión "que pasa..."
El coche de Jhonny
Pasate la mision "El rey y yo".
El coche de Lin.
Pásate la misión "No es hora de lamentos".
Los carnales.
Pasate la misión "Que pasa..."
Vice Kings.
Pasate la misión "El Retorno del Rey".
Nuevas Bases.
Casa de Angelo López:
Completa "Lo que sube"
Trucoteca.com Trucos SAINTS ROW 8e0c - Anticopy
Atico de Benjamin King:
Completa El retorno del Rey.
Mansión de Price:
Completa Vida semihechizada.
Loft de Saints Row:
Completa "De vuelta a lo básico"
sinopsis de call of duty 5:
ResponderEliminarSinopsis del juego:
Cambia por completo las reglas del combate y rediseña el sistema de juego de la segunda guerra mundial. Los jugadores se enfrentarán a un desenlace repleto de trepidantes combates y tendrán que luchar contra un nuevo e implacable enemigo en el juego de acción de la segunda guerra mundial más letal y emocionante de la historia.
La acción, que se desarrolla en diversos escenarios desde los escombros de Rusia o las ruinas de Berlín, pasando por las playas y las selvas del pacífico.
Características:
Batallas Definitivas Sumergirá a los jugadores en una lucha por la supervivencia que acontece durante los últimos días de una guerra en la que el enemigo hace todo lo posible por expulsar a las fuerzas del Eje de los frentes en Europa y en el Pacífico. Gracias al inconfundible realismo que caracteriza a esta saga, los jugadores podrán experimentar la acción de la guerra a escala mundial como un verdadero protagonista de ella. Vive la Segunda Guerra Mundial como nunca antes fue posible gracias a una gran variedad de tácticas y armas, en diversos escenarios que van desde las ruinas de Europa del Este hasta los humedales del Japón imperial.
Modo Campaña Cooperativo La filosofía de que nadie combate solo cobra en este juego un significado completamente distinto. Hasta cuatro jugadores podrán compartir una campaña en línea y dos en pantalla dividida (conectados o no a Internet).
Culmina las misiones en el modo cooperativo para ganar recompensas únicas. El juego utiliza las bonificaciones, clasificaciones y estadísticas que tanto gustaron en el modo multijugador y las integra en la campaña cooperativa, añadiendo variedad para que no cese la diversión.
Un modo multijugador adictivo Continúa con su trepidante y única acción multijugador. La incorporación de vehículos al ya exitoso modo multijugador de Call of Duty 4: Modern Warfare (que ya incluye clasificaciones, mejoras de armas, sistema de juego en escuadrón, creación de mapas, categorías personalizables y bonificaciones) otorga una nueva dimensión a los combates en línea de Call of Duty.
Calidad Cinematográfica sin precedentes Utiliza la misma tecnología revolucionaria de Call of Duty 4: Modern Warfare. El juego ofrece unos efectos visuales y cinematográficos asombrosos. Disfrutarás de personajes modelados al milímetro que incluso tienen sombra, luz ambiental y unos efectos especiales de gran autenticidad. La tecnología de profundidad del terreno, iluminación y textura del paisaje favorecen la sensación de realidad y hacen posible experimentar toda la acción del combate real. La física realista y los entornos destructibles sumergen al jugador en una experiencia de combate estremecedora.
sinopsis de halo wars:
ResponderEliminarEl juego nos propone viajar 20 años al pasado y conocer cómo era la vida del Jefe Maestro y de la nave de la USNC: "Spirit of Fire".La guerra será entre los dos bandos pre-flood (raza que aparece en juegos posteriores, recordemos que esto es una precuela): los humanos y los Covenant. También hay una tercera raza secreta por confirmar.
De hecho, los parásitos Flood tendrán algún papel en el juego, aunque tendría que ser bastante sutil, dado que en Halo se establece que el primer contacto con los Flood es 20 años más tarde, coincidiendo con el primer juego de la saga.
En cuanto al juego, se trata de un RTS de la vieja escuela, con gestión de recursos, entrenamiento de tropas, y todo lo que podemos esperar de un juego de estrategia en tiempo real de nueva generación: terreno deformable que afecta decisivamente a la hora de escoger puntos desde donde atacar sin exponernos a fuego enemigo, unidades de todo tipo (Marines, Spartans, Elites, Grunts), vehículos ligeros y pesados, aeronaves, emplazamientos defensivos, e incluso la posibilidad de pedir un bombardeo orbital.
sinopsis bully :
ResponderEliminarUna de las mayores joyas de Rockstar fuera de la saga GTA llega por fin a la nueva generación de videoconsolas. Xbox 360 recibe con los brazos abiertos a Bully Scholarship Edition, un port directo de la versión de PlayStation 2. Una traslación pura y dura que aporta pocas novedades y que ha sido rudamente implementada; dos factores que, sin embargo, no deben distraernos de la indiscutible calidad que atesora el juego.
La capacidad cuasi infinita de Rockstar para crear polémica y ahondar en la eterna fuente de discordia que es la violencia en los videojuegos, ha sido ya tratada hasta la nausea. Bully fue uno de los títulos más injustamente maltratados por ello, y sufrió de forma considerable las críticas infundadas de quienes ni tan siquiera lo habían probado.
Bully, o Canis Canem Edit, es, en realidad, un juego recomendado para mayores de 16 años, mucho más inocente de lo que aparenta. Un título que lejos de fomentar el maltrato escolar o la marginación social de ciertas personas, nos conmina a proteger a los menos favorecidos, a tratar de llevarnos bien con todo el mundo y a hacer frente a los “abusones”. Y todo esto con una arriesgada fórmula 100% deudora de la saga Grand Theft Auto que funciona a la perfección.
Jimmy Hopkins –Definición de Antihéroe-
En Bully encarnaremos a Jimmy Hopkins. El clásico cero a la izquierda que ha sido sistemáticamente expulsado de todos los colegios mayores en los que ha sido recluido por sus padres por su nulo interés en los estudios y su desmedida afición a meterse en lios. El joven recala contra su voluntad en la Academia Bullworth, el último bastión del sistema educativo donde se recluye a “lo peor de cada casa”.
Meternos en lios, robar las taquillas de los demás, gastar bromas la noche de Halloween, defender a los empollones, jugar a las máquinas recreativas, pasear por la ciudad… El abanico de alternativas jugables de Bully es casi insondable. ¡Hasta puedes ir puntual a todas las clases y sacar buenas notas! Hay gente para todo…
Sin embargo es precisamente en esta academia donde Jimmy comienza a hacer algo provechoso consigo mismo. Nuestro protagonista comenzará a ayudar a los menos favorecidos del lugar, echándoles una mano contra los gallitos de Bullworth. Jimmy no es, sin embargo, una especie de moderno Robin Hood pues siempre exigirá una contraprestación económica –o amorosa, según se tercie- por sus servicios.
Bully es, por lo tanto, la aplicación pura y dura de la fórmula GTA a un colegio. Nos encontramos con un lugar abierto –más abierto según avance la aventura y liberemos los exteriores de la academia, ciudad incluida-, donde se pueden usar vehículos –monopatines, bicicletas, etc- y que nos permite total libertad para hacer lo que queramos.
Hay unas ciertas obligaciones como es lógico. Nuestro protagonista debe asistir a clase, irse a dormir a determinadas horas, etc. No obstante incluso en esto tenemos libertad, pues si lo deseamos podemos no ir a clase o hacer alguna “escapadita nocturna”. Aquí, y también en casos de peleas, robos de taquillas, etc., entrará en juego “la policía” de la academia Bullworth, los vigilantes, que funcionan con un sistema de visión y “enfriamiento” idéntico al de GTA.
A YEGADO UNA NUEVA ACTUALIZACION PARA ((((XBOX 360))))
ResponderEliminarLa Nueva Experiencia Xbox parece ser que está dando más de un quebradero de cabeza respecto a anteriores actualizaciones y es que, como se puede ver en los foros oficiales de Microsoft, son varios los que muestran quejas de serios problemas acontecidos tras el esperado cambio de look del dashboard.
Evidentemente, a esta fiesta de los errores se han apuntado las temibles luces rojas, que dejan inutilizada la consola del que actualice. No todos son RROD, también encontramos cuelgues y determinados juegos que no arrancan.
De momento, Microsoft no se ha pronunciado, así que habrá que esperar a ver que medidas toma para solucionar este gravísimo problema. Y tu, ¿has tenido algún problema con la nueva actualización?
Presion estimado en estados unidos de guitar hero wour tour:
ResponderEliminarActivision ha dado a conocer los precios de la versión americana su nuevo Guitar Hero World Tour. La compañía pondrá a disposición de sus compradores cuatro maravillosas opciones para escoger según el límite de dinero que deseen gastarse, pudiendo encontrar el pack más barato por tan solo 100 dólares.
Realmente son unos precios algo más baratos que los de Rock Band en nuestro país, e independientemente de que también lo sean en los Estados Unidos, luego hay que ver como hace Activision los cambios de moneda…
Guitar Hero: World Tour: Juego = 60 dólares
Guitar Kit: Juego y Guitarra = 100 dólares
Band Kit: Juego, Guitarra, Micro y Batería = 190 dólares
Deluxe Band Bundle: Band Kit, camiseta, cargador de batería , llavero y funda de guitarra = 240 dólares